Wojenne szlaki

Poziom edukacji: klasy VII-VIII i szkoły ponadpodstawowe

Uczestnicy wezmą udział w grze decyzyjnej, podczas której wcielą się w postać młodego mężczyzny który zostaje zesłany na Sybir. Punktem wyjścia do fabuły gry będzie diorama „Monte Cassino 1944” oraz losy uczestników Armii Andersa. Dzięki ciekawej formie uczestnicy będą mogli przeanalizować znaną już historię oraz poznać jej inne aspekty. Zajęcia zostały opracowane w związku z 80 rocznicą bitwy o Monte Cassino.